3.2.5 トーン

NumRu::DCL.sctnzu(upx,upy,upz,itpat1,itpat2) U 座標系で多角形領域の塗りつぶし.
NumRu::DCL.sctnzv(vpx,vpy,vpz,itpat1,itpat2) V 座標系で多角形領域の塗りつぶし.
NumRu::DCL.sctnu(upx,upy,upz) U 座標系で多角形領域の塗りつぶし.
NumRu::DCL.sctnv(vpx,vpy,vpz) V 座標系で多角形領域の塗りつぶし.
NumRu::DCL.scstnp(itpat1,itpat2) トーンパターン番号設定.


この他に, パラメタ参照ルーチンとして scqtnp がある.