4.2.2 作画境界

NumRu::DCL.slpvpr(index) ビューポートの枠を描く.
NumRu::DCL.slpwwr(index) ワークステーションウインドウの枠を描く.
NumRu::DCL.slpwvr(index) 最大作画領域の枠を描く.
NumRu::DCL.slpvpc(index,rc) ビューポートのコーナーマークを描く.
NumRu::DCL.slpwwc(index,rc) ワークステーションウインドウのコーナーマークを描く.
NumRu::DCL.slpwvc(index,rc) 最大作画領域のコーナーマークを描く.